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홀덤 후기

님들 [홀덤의 정석 초급편] 보신분 있음?

7 짝귀 0 11 0 0
저는 실제 돈으로 치는건 아니고 포커스타즈 VR로 입문했는데요 포커를 그래도 공부를 좀 해야겠다 싶었어요

 

그래서 찾아보니 상어책이 유명해서 하나 샀고, 읽기 편한걸로 국내 책을 찾아보니까

 

10년 막 이렇게 된 책 말고 비교적 최근에 나온 책이 김과장하고 이거더라고요

 

김과장 사서 읽어봤는데 딱 홀덤 소개하는 내용까지고, 덤으로 용어 정리? 그 정도라서 ㅋㅋ 흥미위주로만 읽었습니다.

 

얘는 좀더 진지하게 쓰인 책 같은데, 3년전에 나온 입문편은 김과장이랑 비슷한 포지션 같아서 걸렀고

 

올해 나온 초급편은 출간된지 3달가까이 되도록 후기가 없네요 혹시 읽으신분 계십니까?

 

사실 여기 눈팅하는데 게시판 제목부터 하나도 못알아보겠어서 전문용어가 엄청 많구나 하고 두려움에 떨고 있어요

 

--

공구랑 헷갈리게 만들어서 죄송합니다. 국내 출간된 종이책 이야기입니다.

 

알라딘: 홀덤의 정석 : 초급편 - 제가 본 책은 이거고요

 

목차는 아래와 같습니다.

 

 

2000. 머리말
2001. 극단화를 통한 풀이
2002. 직관(直觀: Intuition) Vs. 통찰(洞察: Insight)
 2100. 기본 개념
2101. EV(기댓값, Expected Value)
 2102. 드로잉 핸즈(Drawing Hands)
 2103. 에퀴티(Equity)
 2104. 아웃(Out)
 2105. 테이블의 환경
2106. 레인지(Range: 범위)
2107. 리크(Leak: 결함)
2108. 베리언스(Variance: 변화량)
2109. 3-Bet(쓰리벳) 그리고 4-Bet(포벳)
2110. 포지션(Position: 액션 순서)
2111. 국제 통용 포지션 용어
2112. 『홀덤의 정석』 포지션 용어
2200. 실전에 들어가기에 앞서
2210. 뱅크롤 관리(Bankroll Management)
 2211. 테이블 선택
2220. 포커와 인공지능(人工知能: Artificial Intelligence)
 2221. 허드(HUD: Heads Up Display)
 2222. GTO(Game Theory Optimal) Vs. Exploit
 2230. 오프라인 홀덤
2231. 텔(Tell: 몸짓)
2232. 카드 프로텍터(Protector)
 2300. 확률과 팟오즈
2310. 드로우 유형
2311. FD(Flush Draw)
 2312. UD(Up & Down Straight Draw)
 2313. GS(Gut Shot Straight Draw)
 2314. 2GS(Double Gut Shot)
 2315. 2V(2 Over)
 2316. 1V(1 Over)
 2317. 1P(Middle Paired)
 2320. 몬스터 드로우
2321. ‘UD + FD’ 그리고 ‘FD + 2GS’
2322. FD + GS
 2323. FD+1V 또는 2V
 2324. GS+FD+2V
 2325. 1P+FD
 2326. 1P+UD
 2327. UD+FD+2V
 2330. 팟오즈(Pot Odds)
 2331. 팟오즈를 쓰기 어려운 상황
2332. 팟오즈 계산이 필히 요구되는 상황
2340. Effective Stack Size & Implied Odds
 2350. SPR(Stack to Pot Ratio)
 2400. 베팅의 목적
2410. 벨류벳(Value Bet)
 2420. 블러프(Bluff: 공갈)
2430. 어그레션(Aggression)
 2431. 포기하게 만드는 것
2440. 오버벳(Over Bet)
 2500. 스타팅 핸드와 레인지
2510. 프리플랍 차트(Preflop Chart)
 2520. 도미네이션(Domination: 압도)
2521. Pocket Pair(포켓페어) Vs. 2V(투오버)
2522. Pocket Pair(포켓페어) Vs. Low Pocket(로우포켓페어)
2523. Pocket Pair(포켓페어) Vs. 2U(투언더)
2524. Pocket Pair(포켓페어) Vs. 1V(원오버)
2525. 2V(투오버) Vs. 2U(투언더)
2526. 프리플랍 최강의 도미네이션
2600. 틸트(Tilt)
 2610. 틸트의 구분
2611. 정의(正義)의 정의(定義)
2612. 운(Luck)
 2613. 라이벌(Rival)
 2620. 틸트의 극복
2621. 정의감에 빠진 틸트
2622. 불운의 틸트(또는 위닝 틸트)
2623. 불필요한 라이벌 의식
2700. 플레이어의 유형
2710. Tight Aggressive
 2711. 솔리드(Solid)
 2712. 샤크(Shark)
 2713. 독수리(Eagle)
 2714. 황소(Bully)
 2720. Tight Passive
 2721. 바위(Rock)
 2730. Loose Aggressive
 2731. 멧돼지(Boar)
 2732. 매니악(Maniac)
 2733. 싸이코(Psycho)
 2734. 도적(Rogue)
 2740. Loose Passive
 2741. 피쉬(Fish)
 2742. 덩키(Donkey) 또는 서커(Sucker)
 2800. 기타 요소
2810. 레이크(Rake)
 2820. 스트레들(Straddle)
 2821. 버튼 스트레들
2822. 미시시피 스트레들(Mississippi Straddle)
 2830. Run it Twice(두 번 돌리기)
2840. 딜러 및 Waitress 팁(Tip or Toke)
 2900. 텍사스 홀덤에 대한 연구, 접근, 훈련
2999. 『홀덤의 정석』 초급편을 마무리하며

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